home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 4 / Assassins 4 (1999)(Weird Science).iso / docs / shoot-ups / amibee_1.21.doc < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  13KB  |  338 lines

  1.  AUTHOR "Mr.Byte"
  2.  (C) "© 1997 Mr.Byte"
  3.  VER: "AmiBee v1.21 [Nov'97]"
  4.  
  5.                    ««  The Kidnapping Of Lady Akiko!  »»
  6.  
  7.                   Chapter I  -  Kangry, The Cute Bad Boss
  8.                  Chapter II  -  The Three Little Sailor Brats
  9.  
  10.                     Version 1.21 /  Date: 01 November 1997
  11.  
  12.                              ** DEMO VERSION **
  13.  
  14.             © 1997 by Lobsang Alvites Szaler / Twin Eagles Group
  15.  
  16.                             Made in Lima - Peru
  17.  AmiBee © 1997 by Lobsang Alvites Szaler / Twin Eagles Group
  18.  
  19.  THE FOLLOWING STATEMENTS ARE APPLICABLE ONLY TO AMIBEE V1.1 LEVEL 1 DEMO.
  20.  CONTACT THE AUTHOR FOR FURTHER DETAILS.
  21.  
  22.  AMIBEE DEMO and the files which belong to the program may be freely
  23.  copied and tested, if they are not changed. Any changes concerning the
  24.  program or its documentation must be allowed by the author.
  25.  
  26.  AMIBEE DEMO may be distributed by any PD/Shareware library only if they
  27.  do not charge additional money for it, and all  original files and
  28.  documentation are included in the distributed package.
  29.  
  30.  AMIBEE DEMO may be included  in cover disks, CD compilations and any
  31.  other media only if all original files and documentation are included in
  32.  the distribution pack.
  33.  
  34.  Commercial  distribution of AMIBEE DEMO as a "stand alone" product is not
  35.  allowed. Written permission by the author is required.
  36.  
  37.  THE AUTHOR, LOBSANG ALVITES SZALER, CANNOT BE MADE RESPONSIBLE FOR ANY
  38.  SOFTWARE OR HARDWARE DAMAGE CAUSED BY THIS PROGRAM. I CANNOT GUARANTEE
  39.  THAT FILES YOU RECEIVED CONCERNING THIS PRODUCT ARE THE SAME AS IN THE
  40.  ORIGINAL DISTRIBUTION PACK. USE IT AT YOUR OWN RISK.
  41.  
  42.  WHAT IS AMIBEE ??
  43.  
  44.  AMIBEE is a conversion for Amiga of the famous videogame TwinBee by
  45.  Konami.
  46.  
  47.  It's a nice vertical shooter featuring a cute character flying and firing
  48.  to
  49.  everything in the screen (white carrots, etc.) trying to collect  color
  50.  bells (covered by smiling clouds) which bounces when you fire them. It's
  51.  like a mix between Hybris and Galaga, but featuring anime graphics
  52.  (japanese cartoons).
  53.  
  54.  I played the original game (TwinBee) on MSX, PC-Engine, SNES and then PSX
  55.  but as no one  had plans to release it for Amiga, I decided to  write
  56.  myself  this conversion.
  57.  
  58.  I recently contacted  a mister who is professional cartoon designer
  59.  (handmade) in my country. He liked the videogame idea, and he  told me
  60.  that if I get good reactions  from the scene he would  paint some quality
  61.  cartoon animations for AmiBee, mainly to support peruvian development.
  62.  As I know, AmiBee is the first videogame of any kind, in any platform and
  63.  in any programming language being completed and  spreaded outside this
  64.  country. Other local productions, also by Twin Eagles Group,were spreaded
  65.  on the Commodore 64 scene, but that is another story...
  66.  
  67.  The in-game music, composed by me (using fantastic Teijo's SoundStudio!),
  68.  is actually the theme from C=64's "Neuromancer" game (originally by Devo)
  69.  The real name of the track is "Some Things Never Changes", and it's on
  70.  their album "Total Devo" (thanks to Paul Trauth for this tip).
  71.  
  72.  If AMIBEE get reviewed in a print-magazine, disk-mag, online magazine or
  73.  any other publishing form, I would be grateful if you inform me about it.
  74.  
  75.  I hope you'll like AmiBee Demo. Check Program History to see which
  76.  features were included in this release, and consider to support a work in
  77.  progress :-)
  78.  
  79.  AmiBee Development Information
  80.  
  81.  Programmed with Blitz 2.1
  82.  Graphics made/rearranged with Personal Paint 6.4
  83.  Music/SFX composed with SoundStudio v1.03c
  84.  
  85.  Other stuff used: DSS8+ sound sampler.
  86.  
  87.  AmiBee is SHAREWARE.
  88.  
  89.  I spent most of my time planning, coding, music composing, painting,
  90.  testing the playability (even recording on VHS the game to check it in
  91.  the nights).
  92.  I redo the whole first level many times to gain better play feeling and
  93.  alien formations. After release 1.0, I was working on Level 2 which now
  94.  includes new graphics, new enemies, a new end-of-level boss and other
  95.  features.
  96.  
  97.  AmiBee is a Work In Progress.I'll be releasing progressively new versions
  98.  as they are completed. Please, consider to support AmiBee development by
  99.  registering to it.
  100.  
  101.  You can send the registration fee to the author in any of these currencies
  102.  Ammount: 10 US$ (ten US-Dollars)
  103.  
  104.  Nowadays Rate of Exchange accepted:
  105.  
  106.   - £    (British Pounds)
  107.   - Dm   (German Marks)
  108.   - Lit. (Italian Lire)
  109.   
  110.  Please, use the included Registration Form for easiness.
  111.  
  112.  IMPORTANT NOTE: LEVEL 2 is Already Available !!!
  113.                 Fly above mountains, sky and  forest against savage animals
  114.                 like  squirrels, chicks, ducks, pigs,... and reach  the sea
  115.                 where the Three Little Barks, driving a Barko (a big flying
  116.                 ship) will try to stop you from saving Lady Akiko!!!
  117.  
  118.  Public Distribution
  119.  
  120.  Improvements for public distribution will be only and always related to
  121.  the First Level. Occasionally new stuff may be improved or added, but
  122.  you'll able to play only Level 1. If someday you wish a recently version
  123.  you'll need to pay an extra registration fee :-(
  124.                                              
  125.  Registered User
  126.  
  127.  Registering is done obviously only one time.You'll then receive privately
  128.  future updates and new levels as they are completed.
  129.  If a major version is to be released, you'll be informed about
  130.  preferential discounts. Also, you'll have special low prices for other
  131.  products I may release in the future.
  132.  
  133.              A M I B E E  -  R E G I S T R A T I O N    F O R M
  134.  
  135.     SEND TO: Lobsang Alvites Szaler    (or)    Gabriela Szaler
  136.              Jr. Caracas 2363                  Via Gorghi 132
  137.              Lima 11 - Lima                    45020 - Canda
  138.              Peru                              Rovigo, Italy
  139.  
  140.     I want to register to your game and receive updates as quick as they
  141.     will be released. I enclosed 10 US$ (or nowadays rate of exchange):
  142.  
  143.     (please state the amount sent)  ___ US Dollars    ___ Britisch Pounds
  144.  
  145.                                     ___ German Marks  ___ Italian Lire
  146.  
  147.     PLEASE, FILL IN THE FOLLOWING LINES USING CAPITAL LETTERS:
  148.  
  149.              Real Name: _____________________________________________
  150.  
  151.                 Handle: _____________________________________________
  152.  
  153.                Address: _____________________________________________
  154.  
  155.                   City: _______________    Country: _________________
  156.  
  157.        Internet E-Mail: _____________________________________________
  158.  
  159.            Amiga owned: _______________  Kickstart: _________________
  160.  
  161.         Processor Type: _______________   Fast Ram: _________________
  162.  
  163.         Other Hardware: _____________________________________________
  164.  
  165.     WHICH VERSION OF AMIBEE DO YOU ALREADY OWN?: ____________________
  166.  
  167.     WHERE SHOULD I SEND FUTURE RELEASES OF AMIBEE ?
  168.  
  169.                [ ] To Your E-Mail    [ ] To Your Postal Address
  170.  
  171.     RATE THE FOLLOWING FEATURES OF AMIBEE (1=VERY POOR / 10=VERY GOOD)
  172.  
  173.     Graphics: ___   Music: ___  Sound FX: ___   Fun: ___  Playability: ___
  174.  
  175.     Difficulty (easy/okay/hard): ____________          Overall Rating: ___
  176.  
  177.  
  178.     Suggestions, comments, ideas, bug reports, ... : _____________________
  179.  
  180.  
  181. REQUIREMENTS
  182.  
  183.  - AGA Amiga (AmigaCD32, Amiga 1200 or Amiga 4000) required.
  184.  - Fast-Ram heavly reccomended to avoid slowdown.
  185.  - Joystick required (no special driver or calibration!) :p
  186.  
  187.  INSTALLATION
  188.  
  189.  HARD DISK Installation:
  190.  
  191.  Decompress the LHA-packed file in your favourite HD partition.
  192.  A new drawer will be automatically created.
  193.  NO assignments are required.
  194.  
  195.  All needed files are available on any standard Workbench:
  196.  
  197.  - LIBS/mathtrans.library
  198.  - LIBS/diskfont.library
  199.  - FONT/topaz (drawer)
  200.  - FONT/topaz.font
  201.  
  202.  COMPACT DISK Compilations:
  203.  
  204.  If you wish to run AmiBee directly from a CD Compilation, you'll need the
  205.  four files listed above properly installed in the CD's Workbench.
  206.  
  207.  PLAYING AMIBEE...
  208.  
  209.  THE COLOR BELLS
  210.  
  211.  Yellow bell (Points!)   ... Progressively Extra Point (+500)
  212.  Celest bell (Speed-Up!) ... Progressively improves AmiBee movement
  213.  Green  bell (Power-Up!) ... Progressively improves AmiBee shooting
  214.                             and then change to next Weapon!
  215.  White  bell (Shield!)   ... Activate Shield (20 seconds)
  216.  Red    bell (Beam-Up!)  ... Extra FireBeam
  217.  Black  bell (Damage!)   ... AmiBee lose his arms.
  218.                             Next time hits Black bell, will lose one life.
  219.  
  220.  - Shooting bells many times will randomly change the color.
  221.  - Collecting bells will give you points.
  222.  
  223.  THE FLYING BASKET
  224.  
  225.  You'll notice a colorful flying basket with two white wings which
  226.  sometimes(?) crosses the screen.
  227.  By wisely shoting bells, you must try to put them into the Flying Basket.
  228.  You'll hear then a score sound which signals you collected it.
  229.  
  230.  - Each Bell scored will give you extra point.
  231.  - Collecting 10 bells (whatever color) will give you an Extra Live.
  232.  
  233.  THE FLYING AMBULANCE
  234.  
  235.  When AmiBee lose his arms for the first time, a Flying Ambulance will
  236.  appear. Entering there you'll recover the arms, allowing you to launch
  237.  bombs again.
  238.  
  239.  IN-GAME KEYS
  240.  
  241.  F1    = will Pause the game. Again, "F1" key will continue the game.
  242.  ESC   = will stop the current game and return you to the IntroMenu screen
  243.  SPACE/JOY Button 2 = AmiBee launch bombs
  244.  
  245.  GENERAL TIPS
  246.  
  247.  When you begin each Level you'll notice the fast background scrolling
  248.  while flying above the trees. Collect as fast as you can  useful Bells to
  249.  improve AmiBee performance.
  250.  
  251.  - Staying at the screen borders can be very dangerous sometimes!
  252.  
  253.  - Try to learn enemies movement, hit-resistance, speed...
  254.  
  255.  - Pay attention when AmiBee is flying under a the Clouds.Many times there
  256.   can be enemies bullets under them!
  257.  
  258.  - Don't wast your time collecting White Bells as they doesn't work yet :-
  259.  
  260.  Don't press fire button like crazy. The secret is to calculate/anticipate
  261.  the right moment to shoot, one by one, each enemy.
  262.  
  263.  - If you feel too much "delay" (slowness) when AmiBee is shooting, try
  264.   collecting more Green Bells.
  265.  
  266.  - If you feel AmiBee moves too slow, try collecting more Blue Bells.
  267.  
  268.  - You must learn to shot Bells only when necessary, and not continuosly!
  269.   In this way you'll can wisely drive their bounce and put them into the
  270.   Flying Basket.
  271.  
  272.  - Beware of Black Bells! If you hit them AmiBee will lose his arms.
  273.    To get back arms you'll need to enter to the Flying Ambulance.
  274.  
  275.  - Extra lives are hidden in some levels.
  276.  
  277.  If you have some questions or new ideas, don't hesitate to contact me.
  278.  
  279.  CONTACTING THE AUTHOR
  280.  
  281.  Real Name : Lobsang Alvites Szaler
  282.  Handle    : Mister Byte
  283.  Computer  : Amiga 1200
  284.  Birthday  : 21 November
  285.  Pet       : Mirfusila (a mindbender cat)
  286.  
  287.  I would like to know how many people likes AmiBee and wish to see or get
  288.  future versions. Don't hesitate to contact me for bug reports,suggestions
  289.  and specially to register to AmiBee. Postal cards are welcome too :-)
  290.  
  291.  If you wish to  freely draw some graphics or to compose a music for the
  292.  game, I would be very grateful. Of course, your name would be added in
  293.  the credits.
  294.  
  295.  NOTE FOR PUBLISHERS
  296.  
  297.  If you wish to get AmiBee distribution (when completed) under Licenceware
  298.  or other interesting scheme, please don't hesitate to contact me.
  299.  Other projects, conversions and suggestions may be also accepted.
  300.  
  301.  HOW TO REGISTER
  302.  
  303.  Use the Registration Form. Simply print it and fill it.
  304.  Please fold the money  with the printed sheet (or any other paper) and
  305.  send it to me enclosed in a letter-envelope. Don't use big packages.
  306.  
  307.  In case you can't print the Registration Form, please  write down in a
  308.  letter paper the required information as shown in the Form. Don't forget
  309.  to indicate if you want future updates by internet email (very fast) or
  310.  postal mail.
  311.  
  312.  WORLDWIDE CONTACT
  313.  
  314.  AUTHOR Address : LOBSANG ALVITES SZALER
  315.                  Jr. Caracas 2363
  316.                  Lima 11 - Lima
  317.                  PERU
  318.  
  319.  Internet Email : mrbyte@chavin.rcp.net.pe
  320.  
  321.  Telephone : +51 1 463-3616 / +51 1 461-4207
  322.  
  323.  EUROPE CONTACT
  324.  
  325.  If you don't feel alike to send money to Peru, you may wish to send it to
  326.  ITALY. I'll be informed periodically about new incoming registrations,but
  327.  allow more time until you get a reply from me. Meanwhile, if possible,you
  328.  must send me an email (to the above address)informing about your registr.
  329.  request. This will help to keep my records.
  330.  
  331.  Snail Address  : GABRIELA SZALER
  332.                  Via Gorghi 132
  333.                  45020 - Canda
  334.                  Rovigo
  335.                  ITALIA
  336.  
  337.  Telephone : +39 425 704018
  338.